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笔记  Flash学习笔记,常用工具技巧总结

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基本快捷键:


1.F8:将散件转换元件。

2.Ctrl+2:让舞台满画布显示。

3.F6:插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。

3.F7:插入空白关键帧。

4.Ctrl+Shift+V:原位置粘贴。

5.Shift+F5:删除帧,F5:添加帧(延长帧)

6.Ctrl+l:库。

7.Ctrl+B:将实例转换成散件。一个文字按一次就会转换成散件,多个文字需要连续操作2次才可以。

8.Ctrl+F8:创建元件。

9.缩放:Shift:等比例缩放,Alt:对称缩放,Alt+Shift:由中心向四周等比例对称缩放。Ctrl:任意变形,Ctrl+Shift:透视。

10.Ctrl+T:变形面板。

11.*Ctrl+G:将散件组合成对象。

12.Ctrl+K:对其面板。

13.Ctrl+Shift+Alt+R:显示标尺


常用技巧介绍:


1,塑料桶可以填充区域颜色,颜料盒填充边框颜色。二者是先选定颜色后再填充。

2,散件:散件可以自由选择区域。元件:只能选定整个区域。

3,帧:指的是图片和画面,一帧就是一个图片和一个画面。

4,关键帧:有图像的关键帧(关键帧,用实心圆点表示),无图像的关键帧(空白关键帧,用空心圆点表示)。

5,帧速率:单位时间内播放的多少画面或图片,cs4内一帧播放24张画面,帧速率过大文件大小也变得很大。

6,动画的分类:位移动画,形变动画,逐帧动画,路径动画,蒙板动画,脚本动画。

7,创建过度帧:在两帧之间单击鼠标右键添加补间动画和补间。

8,矩形工具里面,属性矩形选项改变参数大小,可以设置矩形圆角。单击矩形边框选择单条边,双击可以选择四条边。

9,文档,散件,元件属性。

10,帧属性动画补间:负数表示越来越快,正数表示越来越慢。

11,库用来存放元件,视频,声音,图片的地方。元件需要通过实例来表现,实例依赖于元件而存在,在舞台中操作实例不影响元件。

12, 刷子的颜色取决于填充色。

13,颜料桶拖动文字整体渐变时,起始点一定要在文字区域内部。也可以使用 渐变变型工具来改变渐变颜色文字。

14,用墨水桶工具可以给文字元件加边框。

15,将线条转换成填充,便可以在修改菜单下 柔滑填充边缘。文字转换成元件以后也可以 柔滑填充边缘。

16,形变动画条件:对象必须为散件(图形)和 创建补间形状。

17,元件属性中的 色调 可以改变元件的颜色。

18, 逐帧动画:每个帧都是关键帧,在关键帧之间插入过度帧。

19,翻转帧:将动画反向播放。选中要反转的帧,右键选择翻转帧。

20,对于一系列图片(按名称判断),当导入到舞台时按照名称将自动创建关键帧,形成动画效果。

21,选择多个帧后按F6可以快速给其添加关键帧。

22, 逐帧动画不需要创建补间,所以对象类型可以是散件,元件,文字和组合对象等。

23, 变换点:对物体进行一系列操作所参照的点,变换操作包括 移动、旋转、缩放、倾斜等

24,注册点:指定物体位置时所参照的点。散件注册点在左上角,元件的注册点可以任意改变。

25, 套索工具:A,直接拖动绘制曲线   B,选择多边形模式可以绘制直线。

26,没有创建补间动画时,按F6表示插入关键帧并复制上一关键帧的画面。如果已创建补间动画时,按F6表示将当前过度帧转换成关键帧。

27,影片剪辑就是指里面包含一段动画,影片剪辑有单独的时间轴(图层和帧),影片剪辑里面做动画和主场景里面做动画是一样的。

28,影片剪辑中的动画播放与主场景中的时间轴无关,而图形中的动画播放与主场景时间轴才有关。所以在元件中包含动画一般用影片剪辑。

29,影片剪辑和图形的共同点是:二者都是元件,都具有元件的属性。 

30, 旋转图像时按住shift键以45度为单位旋转。

31,影片剪辑可以嵌套,可以在一个一个剪辑中创建另外剪辑。

32, 使图形产生透视效果的方法:A可以使用任意变形工具,B可以使用选取工具。

33,在整个动画播放中为了让每个影片剪辑只出现一次,可以让主场景中的动画帧数和影片剪辑中的动画帧数相同。

34, 引导层是用来存放路径的,被引导层是用来存放对象的,对象可以是静态的图像也可以是动态的剪辑。

35,引导层可以直接创建,也可以将普通的图层转换成引导层。引导层中的对象仅仅起引导作用,引导层中的对象是不显示的。

36,引导层中路径选择默认是选择最短路径开始的。

37,调整到路径:移动的同时可以沿着路径旋转。

38, 如果不需要将影片剪辑中的动画全部播放,可以在主场景中设置显示帧数少于影片剪辑中的帧数,并且紧接着播放下一个影片剪辑。


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最后更新:2018-09-25 17:34:12

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